制作遗嘱公证的经历 布衣在几个月之前制作了一份遗嘱公证,公证费花了一千多。下面在此分享一下我制作遗嘱公证的经历。 布衣制作公证遗嘱的主要目的,是为了不让血亲拿到我的财富。把我的财富留给我信任的人,而不是打了我骂了我十几年的人。 我故意拖了几个月才写这篇文章,免得你们以为我想不开了。 注意,本文不适用于结婚过的人,公证处的人和我说了,理论上,一旦你结婚了,你原来的钱还是你的,结婚后获得的钱都算是“夫妻共同财产”。夫妻共 2025-03-12 #家庭
反恐精英2 mdmp 文件里内嵌日志的解读 cs2.exe 崩溃之后,有概率生成 mdmp 文件,之前我只用 Visual Studio 和 windbg 去打开 mdmp 文件。都没有发挥出 mdmp 文件的真实价值。 与其打开 Visual Studio 或 windbg 在那瞎猜,不如直接用代码编辑器打开(甚至记事本)。然后搜索文本 Console History (reversed) ,这样就可以看到一大段明文日志。这个日志是 2025-03-01 #cs2
打油诗:假如再和父母住在一起 假如再和父母住在一起,我要剁掉我的双手。因为这是一双会挣钱的手。因为父母说这是一双写字难看,只会打游戏的手。因为父母说这是一双不会种菜,也不会做饭的笨手。(父母没教会我怎么挣钱) 假如再和父母住在一起,我要砍去我的双脚。因为这是一双学会了骑车的脚。因为这是一双走过南闯过北的脚,是一双体验过自由的脚。因为父母说这是一双只会宅在家里的脚。(父母没教会我骑车,要求我只在老家不去外地) 假如再和父母住在一 2025-02-25 #家庭
GMod 中 NPC AI 路径 ain 文件版本控制问题 半条命2 和 GMod 中的 NPC AI 路径点使用的是 Nodegraph 技术,对应的文件是 .ain 文件,保存在 maps/graphs 文件夹里。 当游戏觉得 .ain 文件版本和 .bsp 地图版本不对应的时候,游戏就会自动根据地图内的 info_node 系列实体生成新的 .ain 文件。就是刚刚进入游戏的时候,会看见 Node graph out of date. Rebu 2024-12-12 #gmod
Buyi Toolbar 解决 windows 11 砍掉的任务栏-工具栏功能。支持文件夹嵌套。 运行库: .NET Framework 4.8 启动办法: 把指定文件夹作为启动项参数的第一个。如果带空格需要带双引号。 cmd 启动示例: 1start "" "BuyiToolbar.exe" "C:\Users\Buyi\Apps" 源码: 2024-11-15 #code #.net
反恐精英2:控制台飘太远了怎么办 该死的 Valve ,如果你在使用 Counter-Strike 2 的控制台的时候,不小心拖拽控制台窗口拖到了游戏界面的外面去。尤其是最顶上或者最下面。你就很可能再也拖拽不回来了。 解决办法:先关闭游戏,找到自己的 steam 好友编码,然后去 steam安装目录/userdata/好友编码/730/local/cfg 这个文件夹,找到 cs2_machine_convars.vcfg 2024-11-04 #cs2
离家出走3.5年的感慨 不知不觉又过了一年。上一篇: 离家出走2.5年的感慨 啃老是不对的如果这个人要求先打游戏过舒服日子,也不去上班,就靠啃老(生活费)。那大家会嫌弃他,觉得他的父母应该教育他,甚至打他。 如果这个人要求先考研读研或者出国留学,也不去上班,就靠啃老(上学的开支)。那大家可能会嫌弃他,觉得他的父母太溺爱,应该让子女自己解决成年毕业后的开支。 如果这个人要求先变装和做变性手术,也不去上班 2024-10-03 #家庭
反恐精英2:我是怎么掉线的 司马 Valve 给 Counter-Strike 2 更新了个啥玩意之后,玩家从服务器掉线就不知道理由了。本来应该写掉线理由的框变成了个空白框。 特地做此工具,用来解析游戏控制台日志,从而知道掉线给的是啥理由。 请在掉线后,全选复制你的控制台日志,然后粘贴到这里,并点击解析。 解析 源码点我。 2024-09-16 #code #cs2
ConEmu: 一次性启动和托管多个控制台程序 我写了好多软件都是控制台程序,让它们在 windows 任务栏里晃来晃去不是个好主意。在实际工作中,我需要一个软件来托管这些控制台程序。 我选择了 ConEmu 来解决这个问题,我用它来实现: 把各个控制台窗口变成标签页 一次性打开多个控制台程序 防误触关闭窗口,有个关闭前对话框 具体就不展开讲了,非常易用的一个控制台 UI 软件。 一次性打开多个控制台程序需要使用以下启动参 2024-08-25 #code
GMod Lua utf8.sub 性能问题 我本来在做一个简易的日志输出,日志字符串达到一定长度之后,就把字符串裁切只留下后面一半。我不经意间使用了 utf8.sub() 来裁,然后我发现游戏过程中莫名其妙就卡顿几十秒,然后就恢复,也不像是我哪里有逻辑死循环。经过反复 print() 来找卡顿的实际位置,我终于找到了原因,就是这个 log 裁切的问题。 Gmod Wiki 里说 utf8.sub() 比较吃性能,不要在逐帧运行的部分里使 2024-08-05 #code #gmod